Шахтер: различия между версиями

Материал из WIKI Carnage2007
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Где можно работать? == Шахтер может добывать ресурсы в локации '''Шахта'''. В рабочую локац...»)
 
 
(не показано 37 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Где можно работать? ==
== Где можно работать? ==
Шахтер может добывать ресурсы в локации '''Шахта'''.
Шахтер может добывать ресурсы в локации '''Шахта'''.
В рабочую локацию можно пройти через '''Разбитый Акведук'''.
В рабочую локацию можно пройти через '''Разбитый Акведук'''.
== Как начать работу? ==
Для начала работы нужно нажать кнопку '''Работать''', расположенную над изображением локации.
После этого нужно будет ввести защитный код - '''капчу'''.
== Сколько длится работа? ==
В зависимости от навыка профессии игрок может указывать разное время работы:
* для игроков до 2-го навыка работы включительно - 30 минут;
* для игроков с 3-го до 4-го навыка работы - 30 минут, 1 час;
* для игроков с 5-го до 7-го навыка работы - 30 минут, 1 час, 1.5 часа;
* для игроков с 8-ым навыком работы и выше - 30 минут, 1 час, 1.5 часа, 2 часа.
== Уровни профессии ==
{| border="3" cellpadding="10" cellspacing="3" width="320" style="text-align:center;"
|- bgcolor="#BFAA7C"
! Уровень !! Необходимо единиц умения
|- bgcolor="white"
| 1 || 0
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 2 || 50
|- bgcolor="white"
| 3 || 100
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 4 || 200
|- bgcolor="white"
| 5 || 500
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 6 || 1000
|- bgcolor="white"
| 7 || 2250
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 8 || 5000
|- bgcolor="white"
| 9 || 11000
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 10 || 22000
|}
== Чем можно работать? ==
В зависимости от инструмента за 60 минут, игроки имеют различное количество попыток добыть ресурс:
* без инструмента - 8 попыток;
* простым инструментом - 16 попыток;
* дорогим инструментом - 32 попытки;
* золотым инструментом - 32 попытки.
== Какие ресурсы можно добывать? ==
{| border="3" cellpadding="10" cellspacing="3" width="320" style="text-align:center;"
|- bgcolor="#BFAA7C"
! Уровень навыка !! Ресурс !! Изображение !! Уровень ресурса
|- bgcolor="white"
| 1 || Уголь || <img alt="Уголь" src="https://img.carnage2007.ru/i/resoures/mine/1.png" title="Уголь"> || 1
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 2 || Свинец || <img alt="Свинец" src="https://img.carnage2007.ru/i/resoures/mine/2.png" title="Свинец"> || 2
|- bgcolor="white"
| 4 || Железо || <img alt="Железо " src="https://img.carnage2007.ru/i/resoures/mine/4.png" title="Железо "> || 3
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 6 || Бронза || <img alt="Бронза " src="https://img.carnage2007.ru/i/resoures/mine/3.png" title="Бронза "> || 4
|- bgcolor="white"
| 8 || Золото || <img alt="Золото" src="https://img.carnage2007.ru/i/resoures/mine/5.png" title="Золото"> || 5
|}
== Бонус от уровня профессии ==
{| border="3" cellpadding="10" cellspacing="3" width="320" style="text-align:center;"
|- bgcolor="#BFAA7C"
! Уровень !! Бонус
|- bgcolor="white"
| 3 || +5 стат
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 5 || +10 стат
|- bgcolor="white"
| 8 || +15 стат
|- bgcolor="#BFAA7C"
| 10 || +20 стат
|}
== Дополнительная информация ==
* чтобы завершить/отменить работу, нужно находиться в локации, в которой начиналась работа;
* во время работы можно покидать локацию и проводить бои;
* если после окончания работы, у игрока нет инструмента, с которым он начинал (продал, выкинул), - работа считается без инструмента;
* инструмент ломается на 1 износ за 1 добытый ресурс;
== Дополнительные возможности ==
В <b>Кузнице</b> возможно объединение инструментов одного типа в инструмент с большим износом.
<b><font color="red">Внимание!</font></b> Если игрок начал работу с инструментом, а потом его объединил, то после улучшения будет получен новый инструмент, а работа будет считаться выполненной без инструмента.
<b>Пример:</b> два Топора. Один с износом 0/200, а второй с износом 10/200. После объединения этих двух инструментов в рюкзаке останется один Топор с итоговым износом 10/400. Данное правило справедливо для инструментов любого типа.
Максимальный износ у таких инструментов не может превышать <b>50 000</b> единиц.
== Инструменты ==
{| border="3" cellpadding="10" cellspacing="3" width="600" style="text-align:center;"
|- bgcolor="#BFAA7C"
! Кирка !! Дробилка !! Золотая кирка
|- bgcolor="white"
| <img src="https://img.carnage2007.ru/i/prof/Kirka.gif"> || <img src="https://img.carnage2007.ru/i/prof/Drob.gif"> || <img src="https://img.carnage2007.ru/i/prof/Zlkirka.gif">
|- bgcolor="#BFAA7C" style="text-align:left;"
| Долговечность:0/200<br>Не чинится<br>16 подходов в час || Долговечность:0/75<br>Не чинится<br>32 подхода в час || Долговечность:0/150<br>Не чинится<br>32 подхода в час
|- bgcolor="white"
| <b>Продается в магазине, раздел "Шахта"</b> || <b>Продается в магазине, раздел "Шахта"</b> || <b>Продается в товарах банка, раздел "Инструмент"</b>
|}

Текущая версия от 19:19, 30 сентября 2024

Где можно работать?

Шахтер может добывать ресурсы в локации Шахта.

В рабочую локацию можно пройти через Разбитый Акведук.

Как начать работу?

Для начала работы нужно нажать кнопку Работать, расположенную над изображением локации.

После этого нужно будет ввести защитный код - капчу.

Сколько длится работа?

В зависимости от навыка профессии игрок может указывать разное время работы:

  • для игроков до 2-го навыка работы включительно - 30 минут;
  • для игроков с 3-го до 4-го навыка работы - 30 минут, 1 час;
  • для игроков с 5-го до 7-го навыка работы - 30 минут, 1 час, 1.5 часа;
  • для игроков с 8-ым навыком работы и выше - 30 минут, 1 час, 1.5 часа, 2 часа.

Уровни профессии

Уровень Необходимо единиц умения
1 0
2 50
3 100
4 200
5 500
6 1000
7 2250
8 5000
9 11000
10 22000

Чем можно работать?

В зависимости от инструмента за 60 минут, игроки имеют различное количество попыток добыть ресурс:

  • без инструмента - 8 попыток;
  • простым инструментом - 16 попыток;
  • дорогим инструментом - 32 попытки;
  • золотым инструментом - 32 попытки.

Какие ресурсы можно добывать?

Уровень навыка Ресурс Изображение Уровень ресурса
1 Уголь Уголь 1
2 Свинец Свинец 2
4 Железо Железо 3
6 Бронза Бронза 4
8 Золото Золото 5

Бонус от уровня профессии

Уровень Бонус
3 +5 стат
5 +10 стат
8 +15 стат
10 +20 стат

Дополнительная информация

  • чтобы завершить/отменить работу, нужно находиться в локации, в которой начиналась работа;
  • во время работы можно покидать локацию и проводить бои;
  • если после окончания работы, у игрока нет инструмента, с которым он начинал (продал, выкинул), - работа считается без инструмента;
  • инструмент ломается на 1 износ за 1 добытый ресурс;

Дополнительные возможности

В Кузнице возможно объединение инструментов одного типа в инструмент с большим износом.

Внимание! Если игрок начал работу с инструментом, а потом его объединил, то после улучшения будет получен новый инструмент, а работа будет считаться выполненной без инструмента.

Пример: два Топора. Один с износом 0/200, а второй с износом 10/200. После объединения этих двух инструментов в рюкзаке останется один Топор с итоговым износом 10/400. Данное правило справедливо для инструментов любого типа.

Максимальный износ у таких инструментов не может превышать 50 000 единиц.

Инструменты

Кирка Дробилка Золотая кирка
Долговечность:0/200
Не чинится
16 подходов в час
Долговечность:0/75
Не чинится
32 подхода в час
Долговечность:0/150
Не чинится
32 подхода в час
Продается в магазине, раздел "Шахта" Продается в магазине, раздел "Шахта" Продается в товарах банка, раздел "Инструмент"