Клановые войны

Материал из WIKI Carnage2007
Перейти к навигации Перейти к поиску

1. Условия объявления войны:

  • Объявить войну может только глава клана.
  • Войну можно объявить клану +-2 от уровня клана зачинщика.
  • Войну можно объявить клану +-30 силы от уровня клана зачинщика.
  • У клана зачинщика/защитника должен быть минимум 5 реликтов на алтаре.
  • Состав клана зачинщика/защитника должен быть заполнен минимум на 50%.
  • Одновременно в городе может идти только 1 война.
  • С момента регистрации клана зачинщика/защитника должно пройти минимум 7 суток.
  • Невозможно объявить войну клану с иммунитетом.
  • Минимальный уровень клана зачинщика/защитника - 1.
  • Стоимость объявления войны 5000 стц. из казны клана.

2. Описание:

  • После объявления войны, у кланов есть сутки, на подготовку военных действий. Через сутки у вас появляются клановые кнопки (нападение и вмешательство).
  • Война идет 3 суток. Ровно через 3 дня после объявления войны проходит генеральное сражение (минута в минуту).
  • В военном сражении (при нападении) победитель получает 1 трофей за победу.
  • В генеральном сражении, за каждого поверженного противника дается 1 трофей.
  • В генеральном сражении могут участвовать только кланы которые задействованы в военных действиях (клан зачинщик и защитник).
  • Чтобы попасть на генеральное сражение, все участники войны должны находиться в локациях: трибуна зачинщиков (клан который объявил войну) и трибуна защитников (клан которому объявили войну).
  • Если один из кланов не придет на генеральное сражение, клану который пришел, будет засчитано 10 трофеев.
  • Подземелья являются безопасной зоной.
  • Клан, проигравший в войне, получает иммунитет от объявления ему войны на 7 дней, если клан во время иммунитета объявляет кому-то войну, он лишается этого иммунитета.
  • Вовремя военных действий, снять камень с алтаря - невозможно.
  • Выйти из клана во время военных действий или подготовки невозможно.
  • Разрешено убирать/класть реликты во время войны.
  • Менять склонность клана невозможно.
  • Отменить войну невозможно.
  • Передать главенство при военных действиях невозможно.
  • За военные действия опыт не начисляется.

3. Военные реликты:

Реликт используется для нападения на участника из клана участвующего в войне.

Реликт используется для вмешательства за соклана во время войны.

Кнопки можно найти на главной странице клана, справа, или во вкладке клана - "Доступы", так же, их можно разместить через панель быстрого доступа.

4. Расчет кубков:

  • После окончания войны, добытые трофеи будут переведены в кубки по системе - 1 трофей = 10 кубков.
  • Если на момент окончания войны, счет по трофеям оказался равным, то выигрывает клан защитников (которому кинули войну).
  • За победу клан гарантировано получает 200 кубков + кубки за трофеи.

5. Ограничения в боях

Запрещено использование абил склонности.

Запрещено использовать абилы склонностных животных (кроме питомца хаоса).

Разрешены все руны.

Разрешено призывать животных.



**Внимание! В локации Перекресток Удачи разрешено использование изоляции боя.


6. Клановый вызов

Во время военных действий в заявках появится вкладка "Военные", где кланы участники могут бросать друг другу вызовы.

Всего можно бросить 2 вызова за сутки каждому из кланов.

За победу в военном вызове клан получает 5 трофеев.

Бои проводятся 5 на 5. Состав выбирает сам клан.

Для старта боя необходимо минимум по 1 человеку с каждой стороны.

Если на момент старта заявки никто не пришел - заявка удаляется.

Если пришла только 1 сторона - она считается победителем.

Заявка подается главой клана. Время заявки +2 часа от текущего.

Нельзя зарегистрировать новую заявку пока имеется текущая.

Правила в бою не отличаются от правил всех военных действий.